SIMな日々 MOD紹介

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クリスマスツリーが育てられるMOD

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Sims4には、装飾用としてのクリスマスツリーはあるが、
育てられる木としての物はない。
それができるようにしたのがこのMOD。

建築モードの電化製品(その他)から
『CANDY CANE』『SUGAR STAR』『HOLIDAY ORNAMENTS』を購入。
(それぞれ育つツリーの色が違う)
または、SUN MYSHUNOの野菜&果物売ってる屋台などから買う。

これらは食べることもできる(完全に植物扱い)。
が育てたいので植えることにしよう。

今の季節は夏だ。
クリスマスツリーの本番は冬なので、夏に植えてそこまで持つのか?

シーズンは秋&冬なので、夏に植えても水やりさえできないようだ。
(植物を引き抜くことはできるけど…)
そこで一気に季節を秋にした。

秋になったら、『シーズン中』になった。

やっと水やりや肥料やりもできるようになった。

水やりと肥料やりをしたら、一気に育った。

挿し木もできるらしい…。
ということは、どんどん増やせるってことかな。
翌日まで待てば、最初に植えた形態のキャンディとか収穫できたかもしれないな。

ただし、残念ながらこのクリスマスツリーは点灯ができない。
なので昼間の鑑賞用か、夜間にも楽しみたいならツリーに照明を当てる必要がある。
もしくは照明CCでツリーにつけられる物を探すか。

ともあれ、クリスマス気分に目一杯浸りたいプレイヤーに、これはとてもお勧め。

 

シムが病気にかかりづらくなるMOD

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『Enchanted by Nature』によって導入された病気は、
想像よりもかなり頻繁にシムに現れる。
そこでシムが病気にかかりづらくなるMODを導入する。

1. CatatonicGamer_NoMoreAilments_NoSpread_NoFairies
2. CatatonicGamer_NoMoreAilments_NoSpread_YesFairies
3. CatatonicGamer_NoMoreAilments_YesSpread_YesFairies
DLしたファイルにはこの3つが入っているので、好みの物だけ導入する。

CatatonicGamer_NoMoreAilments_NoSpread_NoFairies
は、病気の伝染を防ぎ、妖精が病気を与える能力も無効となる。
ネガティブなバフはつくけれども、病気自体はなくなる。

CatatonicGamer_NoMoreAilments_NoSpread_YesFairies
は、病気の伝染は防ぐけれど、妖精からの病気付与は防げない。

CatatonicGamer_NoMoreAilments_YesSpread_YesFairies
は、病気の伝染も妖精からの病気付与も防げない。
シムが精神バランスを崩した場合にかかる病気だけが無効になる。
後、汚染による病気は防げないようだ。
(汚染による病気、が何を指すのかイマイチ不明だが)

うちでは1番目の病気は一切しない物を導入した。
その結果、自シムは一切病気をしなくなった。
(それまで本当に頻繁に何だかんだと病気してた)

ただし、このMODを導入してもタウニーの病気まで防ぐわけではないので、
薬草学のキャリアで患者治療が必要な時にも、いちいちMODを外さなくて済む。

病気したとしても治療薬は飲めばすぐ治りはするけども、
そのために何種類もの魔法薬を持ち歩くハメになるので、
所持品欄を圧迫するうっとおしさはある。
それはめんどくさいというプレイヤーにはお勧め。

 

妖精の感情減衰の速度を増減したり失くしたりするMOD

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妖精の感情パワーはびっくりするくらい減るのが速い。
その上、報酬ストアにもそれを遅くしたり無くしたりするものがない。
なので感情パワーの減衰を失くすMODを導入した。

このMODは
●2倍速く減る
●3倍速く減る
●4倍速く減る
●まったく減らない
●2倍遅く減る
●3倍遅く減る
●4倍遅く減る
の7バージョンあるので、ファイルをDLして解凍したら、
使いたいバージョンだけ残して後は削除しよう。
うちではまったく減らないバージョン(赤で囲っているヤツ)にした。

ちなみに、MOD導入後17:01~22:27まで過ごしても
まったく感情パワーが減ってない。
通常はこのくらいの時間が経つと1/3くらいは減ってる。
これでやっと普通のシムと同じように振舞えるようになる。

いや~助かるね。
あっちこっちにフェアリーホーム置くハメになりかけてたからね。
フェアリーホーム持ち歩きもできるけど、いちいち持ち歩くのメンドイし、
感情のポーション飲みまくるのも飲んだヤツに影響されて大変だし。

なんで報酬ストアとか、妖精のスキル取得の中に、
この機能がないんだろうか…。

 

妖精の感情パワーの減衰を遅くするMOD

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妖精パックでプレイした人は誰しも感じると思うが、
妖精の感情パワーの減衰はとんでもなく速い。
満タンで仕事に行って帰ってきたら黄色ゲージになってるくらい速い。

しかも報酬ストアにもこれを緩和する報酬がなく、
フェアリーのポイントにも緩和させる特典がない。
なので妖精を出歩かせるには、あちこちにフェアリーホームを置くか、
妖精の粉をたくさん持つか、感情ポーションを山ほど持つ必要がある。

このMODは、その感情パワーの減衰を遅くするMODだ。

導入後の感情パワーの減り具合を見てみる。
上が23:35、下が翌日06:24の7時間経過でこのくらいの減り具合になった。
作成者によると3倍遅くなったようだ。
体感的にもそのくらいな感じがする。
以前は7時間も経つと、感情パワーはこれの倍以上減ってたので。

通常のシムに『常に満腹』の報酬があるのと同じように、
満腹の概念がないオカルトシムにも同じような報酬が必要だと思う。
そうしたらヴァンパイアや、人魚、妖精ももうちょっと使いやすくなるのに、
どうして公式はその報酬を作らないのか不思議だ。

 

冷蔵庫を3台以上置くと料理が作れなくなるバグの修正MOD

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今までは冷蔵庫を何台置こうが料理が作れないなどいうことはなかった。
が、2025/11/04の150以上の修正パッチが入ってから、
3台以上冷蔵庫を置くとコンロクリックでは料理が作れなくなった。

そこでこのMODを導入。
冷蔵庫を3台以上置いてもこれまで通りに料理が作れるようになった。

うちではお城とか大豪邸を建てることも多いので、
冷蔵庫2台縛りではなかなか不便なのだ。
家族用スペース・ゲスト用スペース・作業用スペースにそれぞれ欲しいし、
さらにスモールビジネス要素も加わったので、そのスペースにも置きたい。

おそらくバグだと思っているが、これが仕様だとしたら尚のこと不便なので、
EAには早急に対処してもらいたいもんだ。

 

感情ポーションを飲んだ時の感情パワーの回復量を増やすMOD

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妖精は感情ポーションを飲むと感情ゲージを回復させることができる。
植物等から入手した物、報酬ストアで購入した物も、
感情ポーションであれば同じ効果がある。

ポジティブな物なら多め、ネガティブな物なら少な目に回復する。

それではMOD導入前に感情ポーションを飲んでみる。
現在は1/3ほど満タン状態から減っている。

これは植物や泉から入手するタイプの感情ポーションだ。
(報酬ストアに売っている物でも同じ効果)

飲んだ後は1/5程度の減りまで回復した。
ポジティブなポーションでこの程度だ。

それではMOD導入して、ポジティブなポーションを飲んでみる。
現在は約半分まで減っている。

パッと見でもはっきり分かるほど回復した。
前回の2倍の回復量だ。
ただしネガティブなポーションの方は、
ポジティブの50%の回復量となるので注意が必要。

妖精の感情パワーは減衰の激しさが気になるプレイヤーは
このMODで回復量を増やすといいかもしれない。

 

達人級の植物のお世話ができるMOD

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植物の水やりと雑草取りと虫退治が一度でできる。
『達人級の植物のお世話』のクリックで、その近辺の植物はすべてケアしてくれる。
が、体感的には水やり&雑草取りの場合は、短くなった感覚はない。
虫退治までやると少し速くなるくらい。

作者は『達人級の子育て』のような感じを目指したらしいけども、
あのスピードをイメージするとかなりがっかりする。
速度は変わらないが、一度に色々やってくれる程度のイメージでいると良いと思う。